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Règles du Jeu




Le Backgammon est un jeu de stratégie pour deux joueurs, combinant chance et tactique. Chaque joueur doit déplacer ses 15 pions sur un plateau de 24 cases (points) en fonction du lancer de deux dés. Le but est de sortir tous ses pions avant l’adversaire.


1. Mise en place du jeu


  • Le plateau est divisé en 24 triangles appelés points.

  • Les points sont numérotés de 1 à 24, chaque joueur ayant une numérotation inverse.

  • Chaque joueur a 15 pions, généralement de deux couleurs distinctes.

  • Disposition des pions au début de la partie :

    • 2 pions sur le point 24

    • 5 pions sur le point 13

    • 3 pions sur le point 8

    • 5 pions sur le point 6

  • Chaque joueur a un dé de doublage et une paire de dés classiques.


2. Déplacement des pions


  • À chaque tour, un joueur lance 2 dés et avance ses pions du nombre de points indiqués sur chaque dé.

  • Un pion peut être déplacé :

    • Uniquement vers l’avant (vers son propre camp).

    • Sur une case libre, une case occupée par ses propres pions ou une case avec un seul pion adverse (blot).

  • Si un joueur obtient un double, il joue 4 fois le chiffre du dé (exemple : 4-4 → il joue quatre fois 4).


3. Prises et reprises


  • Si un pion se déplace sur une case occupée par un seul pion adverse (blot), il capture ce pion, qui est alors placé sur la barre centrale.

  • Avant de pouvoir rejouer, le joueur capturé doit réintroduire son pion en lançant les dés et en entrant sur un point libre du camp adverse.


4. Sortie des pions (Bearing Off)


  • Une fois que tous les pions d’un joueur sont dans son dernier quadrant (points 1 à 6), il peut commencer à sortir ses pions.

  • Pour sortir un pion, il faut obtenir un chiffre correspondant exactement à sa position.

  • Si un pion ne peut pas sortir, le joueur doit d'abord déplacer un autre pion plus éloigné.


5. Fin de la partie et victoire


Le premier joueur qui sort tous ses pions gagne la partie.✔ Une victoire gammon (x2) se produit si l’adversaire n’a sorti aucun pion.✔ Une victoire backgammon (x3) se produit si l’adversaire a encore des pions dans votre camp ou sur la barre.


6. Le Dé de Doublage (Optionnel)


  • Un joueur peut proposer de doubler la mise avant de lancer les dés.

  • L’adversaire peut accepter (la partie continue avec un enjeu doublé) ou refuser (il perd immédiatement la partie avec la mise actuelle).


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